KRAFTON tarafından geliştirilen ve yayımlanan yaşam simülasyonu inZOI, 28 Mart 2025 tarihinde Steam üzerinden Erken Erişim’e sunulmasının ardından yalnızca bir hafta içinde 1 milyonun üzerinde satış adedine ulaştı. Bu performans, KRAFTON’un bugüne kadar yayımladığı oyunlar arasında en hızlı satış başarısı olarak kayda geçti.
Oyunculardan Tam Not: inZOI, Çok Olumlu Değerlendirmeler Alıyor
Sadece satış başarısıyla değil, aynı zamanda oyuncu geri bildirimleriyle de dikkat çeken inZOI, Steam üzerinde yüzde 83 olumlu inceleme oranıyla “Çok Olumlu” kullanıcı değerlendirmesi kazandı. Gerçekçi yaşam simülasyonu mekanikleri, oyuncu dostu arayüzü ve güçlü özelleştirme seçenekleri ile kullanıcıların beğenisini toplayan oyun, sosyal medya ve yayın platformlarında da geniş yankı uyandırdı.

Twitch’te eş zamanlı 175.000 izleyiciye ulaşarak Oyun Kategorisi’nde üçüncü sıraya yükselen inZOI, yayıncılar ve içerik üreticileri arasında da kısa sürede popüler hale geldi. Oyuncuların kendi içeriklerini oluşturabildiği UGC platformu “Canvas” ise lansman gününde 470.000’den fazla içerik yüklemesiyle 1,2 milyonun üzerinde kullanıcıya ulaştı.
Erken Erişim Öncesi Stratejik Hazırlık Başarıyı Getirdi
KRAFTON, inZOI’nin çıkış sürecine ciddi bir stratejiyle hazırlandı. Oyun, piyasaya sunulmadan önce çeşitli uluslararası oyun fuarlarında tanıtıldı, global içerik üreticileriyle özel iş birlikleri yapıldı ve oyun topluluklarıyla doğrudan etkileşime geçildi. Özellikle çevrim içi olarak düzenlenen inZOI Global Showcase etkinliği ve demo sürümü, oyuncular arasında büyük heyecan yarattı.
Ayrıca, oyunun çıkışından bir gün önce Steam’in En Çok İstek Listesine girerek birinci sıraya yükselmesi ve lansmandan sadece 40 dakika sonra Dünya Çapında En Çok Satanlar Listesi’nde liderlik koltuğuna oturması, inZOI’nin önceden yaratılan beklentiyi başarıyla karşıladığını ortaya koydu.
🔸InZoi Oyununu Erkenden Oynadık – Yeni Hayat Simülasyonuna İlk Bakış
Gelecekte inZOI İçin Yeni Şehirler, Mod Desteği ve Ücretsiz DLC’ler Geliyor
KRAFTON CEO’su CH Kim, oyunun başarısıyla ilgili yaptığı açıklamada, inZOI’yi Erken Erişim ile oyuncularla buluşturmuş olmaktan duyduğu memnuniyeti dile getirdi. Oyunun uzun vadeli bir franchise IP’si haline gelmesini hedeflediklerini belirten Kim, toplulukla iletişimi sürdüreceklerini ve oyuncu geri bildirimlerine önem vermeye devam edeceklerini söyledi.

KRAFTON, inZOI’nin gelecekteki güncellemeleriyle oyuna yeni şehirler, mod desteği ve içerikler ekleneceğini duyurdu. Tüm bu güncellemelerin ve indirilebilir içeriklerin (DLC) tam sürüm çıkışına kadar tamamen ücretsiz sunulacağı da açıklandı.
Oyuncuların gerçek hayata yakın bir simülasyon deneyimi yaşadığı inZOI, henüz Erken Erişim aşamasında olmasına rağmen gösterdiği performansla yılın en çok konuşulan oyunları arasına girmeyi başardı.
Sonrakini Oku
2 Nisan 2025 - 17:16
Nintendo Switch 2 Tanıtıldı: İşte Konsolun Özellikleri ve Oyunları
1 Nisan 2025 - 17:59
Stardew Valley İçin Hazırlanan Baldur’s Gate 3 Modu Yayından Kaldırıldı
31 Mart 2025 - 07:58
Malevolent Madness: Korku ve Bilimin Kesişimi
30 Mart 2025 - 17:53
Archon Studio, StarCraft Minyatür ve Kutu Oyunlarını Duyurdu
29 Mart 2025 - 17:05